Unity开发之网络一HTTP服务端实现

在前一篇介绍Http客户端的实现方式:Unity开发网络一HTTP客户端实现,下面介绍服务端

1.使用VS创建Web项目

2.添加Handler.ashx

Handler.ashx.cs实现

说明:

1.P[……]

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Unity开发之设计模式—状态模式

曾记录一篇关于设计模式的日志:《Head First 设计模式》——学习总结,在那篇文章中只是记录一些重要的概念,缺乏实战,也不好理解。下面记录在项目中使用到的设计模式,理论和实际相结合才有价值,“把模式装进脑子里,然后在你的设计和已有的应用中,寻找何处可以使用它们。”

在回合制模式[……]

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Unity开发之设计模式—观察者模式

曾记录一篇关于设计模式的日志:《Head First 设计模式》——学习总结,在那篇文章中只是记录一些重要的概念,缺乏实战,也不好理解。下面记录在项目中使用到的设计模式,理论和实际相结合才有价值,“把模式装进脑子里,然后在你的设计和已有的应用中,寻找何处可以使用它们。”。

观察者模式也[……]

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Unity开发之设计模式—单例模式

曾记录一篇关于设计模式的日志:《Head First 设计模式》——学习总结,在那篇文章中只是记录一些重要的概念,缺乏实战,也不好理解。下面记录在项目中使用到的设计模式,理论和实际相结合才有价值,“把模式装进脑子里,然后在你的设计和已有的应用中,寻找何处可以使用它们。”。

单例模式是最[……]

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