UE4开发VR项目,帧率优化实践

早就听闻VR游戏对流畅度和帧率要求比较苛刻,UE4的优化坑很深,加之我们项目偏重度体验,资源和功能量较多。所以优化就成了我工作中既头疼又占比很大的一块。
做过地编的小伙伴比较熟悉帧率优化,也知道这个过程多么乏味。一头是模型师辛苦做出来的精美模型,以及特效师那狂拽酷炫吊炸天的粒子,另一头是延迟上天。程序大爷甩脸子说看下你的GPU消耗,严重阻碍了功能流畅的装逼,制作人一脸便秘说优化下吧,不能愉快的玩了。这时你得压缩贴图降低模型面数,删减材质效果,减少灯光,减少粒子发射数量,关闭各种后期效果等等。。。得罪了一圈人好不容易不卡顿了,又有人来说,感觉效果不好,这时你可能会疯。
由于我们项目规划初期对[……]

继续阅读

数学入门书籍

事件的本质很多都是数学的问题,特别在程序开发中。生活中也随处可见。因此学好数学,对工作和生活是大有裨益的。

转自:外行朋友值得一读的5本经典数学书

有很多人让我给外行朋友推荐一些优秀的数学书,他们之中有些是没在大学学过高等课程的,只对学习数学感兴趣的朋友,还有些对历史人物比对数学成果更感兴趣。具有讽刺意味的是,当你是滑铁卢大学数学专业的学生之后,你到第四年才有机会上一门讲述数学历史的课程,会向你解释一些隐藏在数学之后的心态和哲学,而非只是定理和证明。

这5本书是我推荐给那些想了解数学思想和原理的朋友。

1.《A History of Mathematics | 数学史》[……]

继续阅读

不为应试,这12本经典好书只为激发孩子的数学学习兴趣

数学其实是非常生动有趣、生活中随处可见的学科,而不只是我们印象中的加减乘除。《原来数学才是最文艺的学科,太美了》曾感染了万千家长和教育工作者。但是在中国传统的考试的压力下,一些原本有着数学天赋或兴趣的孩子,对数学爱恨交加。今天,少年商学院教研部精选了一共12本数学主题经典好书与您分享。清一色由各国数学大家出品,除个别标注外适合亲子共读外,均适合10岁以上学生阅读。

12本书共分为游戏、漫画等5个大类,虽然有几本是关于数学技巧,但更多是一种数学思维和数学素养的培育。让孩子重燃对数学的兴趣与好奇心,以及积极探索、用数学思维发现问题和解决问题能力的提升。

9月开始的新学年新学期,少年商学[……]

继续阅读