Unreal 开发之 — 问题汇总

总结在开发和学习中遇到的常见错误及解决方法

1. Epic Launcher 登录不成功

首先排除在任务管理器中重复进程,有时候启动两个进程导致始终登录不了

其实为添加Epic Game Launcher 目标位置添加 -http=wininet

这个方法不一定有效.[……]

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Unreal 开发之—基本概念

常见名词的或缩写概念记录

  • Pawn – Actor 的一种类型,用于表现一个可供控制的游戏物体,比如是玩家的角色。Pawn 通常都是被玩家或者 AI 通过 Controller 控制并移动。
  • Character – 一种特殊类型的 Pawn,用于双足类型的角色,并具备一些复杂[……]

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OS X 系统使用记录

只适用于自己

1.清理不用的设备备份:

/Users/Max/Library/Application\ Support/MobileSync/Backup 

2.删除xCode不用的存档,日志等,小心删除个人的配置信息

/Users/Max/Library/Developer/Xcode[……]

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cocos2d 和 cocos2d-x引擎选择

从2010年底开始在业余时间学习cocos2d-iphone,到真正将其做为一份正式的工作有3年多的时间。期间做过一些项目,成不成功不是我所决定的,也不是我应该负责的。因为做为一个程序员来说,有多大的权力就应该负起多大的责任,这是我的理解。这是题外话,言归正转!

因为专注于ios平台,虽然开始[……]

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