OpenGL ES学习之三—你好三角形(顶点属性数组)

加载顶点属性的方式一:顶点属性数组

结合绘制三角形的实例,介绍使用定义顶点属性及其赋值的方法。

初始化,获得程序对象

绘制函数

使用常量指定顶点属性

初始化

绘制函数

不知道为什么三个顶点的颜色不一样…

工程源码:CocosShader