跨平台客户端Socket 一 数据包定义

最近网上查找资料并结合很久以前pc游戏中使用的tcp/ip代码,整理出cocos2d-x 跨平台的客户端网络模块

目前数据包仍是以前的字节码数据形式,后续会修改使用protobuff的数据交换方式

(注:代码未测试,先将内容记录下来)

GlobalDef.h文件

TypeDef.h

Utils.h

 

Utils.cpp

 

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