Unity3D Shader学习之十二—着色器模板

在Unity5版本创建Shader时,提供5种模板供选择:
分别是:

  • Standard Surface Shader:包含了标准的光照模型的表面着色器模板;
  • Unlit Shader :不包含光照,包含雾效的基本模板;
  • Image Effect Shader:包含屏幕后处理效果的模板;
  • Computer Shader:利用GPU并行性进行一些与常规渲染流水线无关的计算

未完….