CocosShader 开源项目

为了深入学习OpenGL/ES,从入门到实战,一款开源的基于基开发的游戏引擎是一个很好平台。过去几年中一直使用的cocos是一个好的选择,减少学习的时间,同时也将以前积累的做个汇总。因此创建CocosShader开源项目。

在这个项目中,包含使用OpenGL/ES 2.0的Shader、特效及功能示例。

另外会包含整理和使用的游戏框架,用于以前及以后游戏的开发。

在以后的技术日志中涉及到的工程都会包含在这个项目中;

项目地址:CocosShader

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