Unity开发之工具一技能参数配置

在开发游戏过程中,涉及到各种数值和特效的调整,就需要程度开发个工具方便策划或特效调整数值,下面介绍一下调整技能数值的工具。

说是工具,其实就是一个场景,提供一参数配置,就长这样:

就这样?还是那句话:能解决问题的工具就是好工具

看一技能表中的数据配置有哪些需要调整的:

可以看到需要调整的条目还是很多的,从对象的角度看就两个,一个是具体的技能,一个是所属的角色,所以工具脚本中提供 Fairy File和Skill SID,确定这两个其他的数值都有了,然后在运行过程中调整即可

从Excel中导表到程序中可以查看Unity开发之导表(Excel)工具的制作分析可方便在Excel配置数据然后导入到程序中使用。

如何在程序运行时调整,在程序逻辑中找一个时点,加载最新的配置即可,比如在这个工具中每个回合开始从界面上加载一下,然后开始新的回合。

看一运行时的画面

动图

这个工具是在游戏中战斗场景基础上修改的,加了测试的逻辑,可模拟真实战斗的情况