Unity开发源码的加解密一mono.dll和libmono.so编译

源码的加密,只是加了一层防护,不是绝对的安全,参考网络大部份类似的实现方式:

  1. 混淆自定义库
  2. 加解密Assembly-CSharp.dll
  3. 自动化工具集成

一、使用各种加密方法制作C++动态库DEncrypt.dll

加密方法,使用xxtea示例

解密方法

检查导出的方法