Unity5中优化VR 应用的12个技巧

VR应用比非VR应用需要更强的计算,性能优化是一个很重要的任务。若目标平台是像GearVR这样的手机设备,优化就更重要了。

以下是一些应该试着了解的性能指标:

  • 每只眼睛50次绘制调用。更精确地将其称为SetPass Calls。
  • 场景中顶点数少于50K~100K 且面数少于50[……]

Read more

Unity3D开发VR项目优化

对于VR应用来说,如果想要让用户获得好的用户体验,特别是免除恶心眩晕的困扰,在VR开发中进行优化是必不可少的,惟其如此才能达到我们期望的游戏运行帧速。和其它平台上的开发不同,对VR应用的优化应该在项目启动的前期就开始,而且应该贯穿始终,而不是像传统项目那样把优化的工作留到最后去做。此外,在目标设备上[……]

Read more