游戏开发之数学知识汇总

在程序开发过程遇到的数学问题,将其原理记录下来,这样针对性的学习总结要比全部捡起,更有可行性、更靠谱!

  • 坐标系

为了表示位置,距离,方向等相关关系,使用三维的笛卡尔坐标系。

左手坐标和右手坐标系的鉴别方法:拇指食指中指分别代表xyz,指头方向为正方向。如果左手和当前坐标[……]

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